Planeten der Periphery

Eine Übersicht der wichtigsten Planeten der Periphery: •

IMPERIALE WELTEN:

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Ganf:

Eine Mining World unter Kontrolle einer feudalen Monarchie. Die technologische Entwicklung dieses Planeten ist außerordentlich rückständig, jedoch sind seine Einwohner zahlreich und stark, wodurch der Mineralien-Abbau gute Ergebnisse liefert. Steht unter der Herrschaft der Forge World Cyclopeia.

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Cyclopeia:

Der Hauptsitz des Mechanicus im Subsektor ist weder so groß, produktionsstark noch so reich, wie die meisten anderen Forge Worlds des Sektors. Dennoch genießt die Forge World eine Blütezeit, da ihre Chimera-Schützenpanzer-Produktion sich als kriegswichtig für die Spinward Front erwiesen hat. Die Bedeutung des Planeten wird noch gesteigert, durch ihre moderaten Schiffswerften. Diese produzierten zuvor Frigatte-Class Exploratorschiffe, zur Erkundung der Halo Sterne. Nun jedoch ist sämtliche Werftaktivität umgestellt worden auf die Produktion imperialer Destroyer und der Reparatur der im Kriegsgebiet stationierten Imperial Navy Schiffe.

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Sisk:

Eine Feudal World, welche allem Anschein nach, einst eine Knight World war. Während heute weder Knights noch Adelshäuser existieren, wird die Welt von einem Konklave von Sacristan-Techpriests regiert, ihre Herrschaft durch wundersame Technologie gefestigt, welche sie eifersüchtig hüten. Diese Welt steht ebenfalls unter der Herrschaft Cyclopeias und liefert den Großteil der Arbeiter und angehenden Techpriester der Forge World.

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Iris:

Im Verlauf des Krieges zwischen Dominate und Imperium entwickelte sich diese Colony World zu einer Fortress World. Der Planet steht unter ständiger Bedrohung durch das Dominate und seiner nahen Hive World Ohmsworld. Das Imperium hat keine Kosten und Mühen gescheut, diesen Planeten zu befestigen, denn Iris ist die letzte Bastion, welche den Cthulga Bypass sichert.

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Augury:

Fortress Monastery World des [REDACTED]. Im Jahr [REDACTED] besiedelt um über die [REDACTED] zu wachen, sowohl vor als auch nach der [REDACTED].

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Pertinax:

Eine gut entwickelte und technologisch fortschrittliche Knight World. Weitere Informationen auf Anfrage beim Magos Locum Cyclopeia's.

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Sinophia:

Eine trockene, öde Imperial World, welche sich an alter Größe festklammert, denn es war hier, das einst der Angevinian Crusade begann, welcher unter St. Drusus den Sektor etablieren sollte. Als ehemalige Mobilisierungswelt, sind seine Einwohner verbittert, dass ihr Anteil an der Sektorgründung vergessen wurde und der Planet keine weitere Entwicklung nach dem Ende des Kreuzzugs erfuhr. In den letzten Jahren jedoch, gewann der Planet wieder an Bedeutung und Einfluss, denn er ist einmal mehr die wichtigste Mobilisierungswelt der imperialen Streitkräfte geworden.

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DOMINATE WELTEN:

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Kalf:

Dieser Planet war einst eine vielversprechende Colony World mit bereits etablierter Großindustrie. Allen Prognosen zu Folge, wäre Kalf ein Juwel der Periphery geworden. Heute jedoch ist sie eine von Schützengraben durchzogene War World auf der das Severan Dominate seine metaphorische Linie im Sand zog, sehr zum Verdruss seiner Einwohner.

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Avitohol:

Die Kornkammer der Periphery besitzt drei voll entwickelte Agri Worlds in ihrem Sonnensystem. Das Adeptus Mechanicus vermutet, dass die Anwesenheit dreier H-kongruenter Planeten im System kein Zufall ist, sondern auf DAoT-Terraforming zurückgeht. Dafür spricht auch die Anwesenheit mehrerer mächtiger Archeotech-Kampfstationen in der dreier Welten Orbit. Das System hat bisher wenig unter dem Krieg gelitten, da es per Warpreise einfach zu überspringen ist und niemand bisher die Archeotech-Stationen herausfordern wollte.

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Kulth:

Der Capitol-Planet der Periphery ist eine War World, umkämpft von Imperialen, Dominates und Orks.

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Karacallia:

Mit nicht weniger als 5 Gasriesen in seinem binären Sonnensystem, wurde Karacallia früh in seiner Besiedlung zu einem wichtigen Lieferanten seltener und edler Gase. Seine Gasgewinnungsanlagen sind bis heute einer der integralen Bestandteile im Unterhalt der Dominate-Flotte.

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Ohmsworld:

Die Hive World Ohmsworld wurde lange vor dem Eintreffen des Imperiums von Menschen besiedelt. Seine Makropolen sind kaum erforschte und verstandene Relikte des Dark Age of Technology, welche als gewaltige Filteranlagen der toxischen Atmosphäre fungieren. Durch ihre Filtrierung der Atmosphäre prdouzieren sie zum einen Atemluft für ihre Bewohner und zum anderen wertvolle chemische Verbindungen, welche essentiell zur Herstellung von Adamantium sind. Ohmsworld ist daher stark befestigt und Sitz der Ducal Engineering School des Dominate.

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Lukius:

Eine Feudal World mit Bronze-Zeit-äquivalenter Entwicklung, welche vor 65 Jahren schreiend und verängstigt in den technologischen Standard des 41. Jahrtausend gezerrt wurde. Das Severan Dominate sah in ihr eine mögliche Rekrutierungswelt mit starkem Kriegerethos und als der Bedarf für Soldaten im Zuge des Krieges deutlich stieg, wurde Lukius gegen seinen Willen "uplifted". Die ansässige Bevölkerung hat den interstellaren Schock noch nicht gänzlich verwunden.

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Thrax:

Neuesten archäologischen Studien zu Folge, wurde Thrax bereits vor 12000 Jahren von Menschen besiedelt, welche ruhig und in Einklang mit seiner atemberaubenden Natur lebten. Thrax wird dominiert von langen, flachen Gebirgsketten und biolumineszenten Pilzwäldern und seine Einwohner entwickelten ihre Welt nur sehr zaghaft ubd sporadisch. Nach dem Zustrom von Dominate-Siedlern ist der Planet heute eine produktive Welt des Dominate und als Imperial World klassifiziert.

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Maesa:

In dutzende Stadtstaaten unterteilt, lebten nur relativ wenig Menschen auf diesem Planeten. Doch da seine Besiedlung zur gleichen Zeit wie Thrax statt fand, sind seine Einwohner reich an technologischem Wissen und seine Städte sind Wunder der Archeotech. Dieser Planet wurde durch das politische und diplomatische Geschick Herzog Severans XIII in das Dominate eingebunden, nachdem Maesa's Städte sowohl Orks als auch Imperialen standhielten.

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Orbiana:

Ein Sonnensystem mit, sage und schreibe, 19 besiedelten Welten, Planetoiden, Monden und Asteroiden, verwickelt in einen bitteren Krieg zwischen Dominate und Orks. Keine der beiden Seiten scheint lange an seinen Landgewinnen festhalten zu können und so ändert sich der Frontverlauf im System wöchentlich.