WAAAGH GRIMTOOF

Die Orks der Periphery:

Während der Calixis Sektor weitestgehend von Xenos verschont bleibt, gilt dies nicht für seinen Subsektor, die Periphery.

Vor Jahrhunderten schon, wurden mehrere Orkenklaven von Rogue Tradern und Exploratoren am Rande der Periphery ausgemacht. Auf Grund ihrer feralen Entwicklungsstufe, wurde ihnen jedoch keine Bedeutung zugemessen, Feral Orks gibt es schließlich auf unzähligen Planeten, wenig mehr als aggressive Fauna, in den Augen der Menschheit.

In den letzten 150 Jahren jedoch, wurde ihre Präsenz immer stärker und der Subsector Periphery schließlich mit dem Ausbau seiner Verteidigungsanlagen beauftragt. Doch noch gab es keinen Grund zu einem Präventivschlag.

Dies erwies sich als kostspieliger Fehler, denn noch bevor die Periphery ihre Verteidigungsmaßnahmen vollständig abschließen konnte, wurden erste "Brock'n", krude Asteroid-Raumschiffe der Orks, mit Kurs auf Calixis gesichtet.

In den 114 Jahren, die seit der letzten Aufklärungsmission vergangen waren, war das psionische Gleichgewicht der Orkzivilisationen gekippt und ein ungewöhnlich schlauer Orkboss brachte sich in Position einen WAAAGH an zu führen. Wie in der Zivilisation der Orks üblich, reaktivierten sich mit wachsender Population immer mehr spezialisierte Gene, namentlich: Mek-, Weird- und Doc-Mutationen.

Sobald die erste Generation dieser Spezialisten herangewachsen war, war der technologische Fortschritt und der daraus resultierende WAAAGH unaufhaltsam geworden.

Nun muss das Imperium den Preis für seine Nachlässigkeit zahlen, während Genghis "Gitslaver" Grimtoof die äußeren Welten Calixis' besetzt.

Wie weit die soziale Evolution des WAAAGH fortgeschritten ist, ist noch unbekannt und manche befürchten, die erste Phase eines WAAAGHs könnte sich dem Ende nähern, der Fokus sich von Krieg und Verwüstung auf Sklavenhaltung und Reichskonsolidierung verlegen.

Sollte dies der Fall sein, und der Name des führenden Orkbosses lässt darauf schließen, so sieht sich Calixis keinem kurzen Krieg entgegen, denn konsolidierte Orkreiche brauchen meist Jahrhunderte bis zur endgültigen Ausrottung.